(這篇是寫給沒玩過天翔記的朋友看的,本文的範圍限定在dos中文版,內容可能與windows版或pk版有部分不相同)
其實我是可以截圖的啦,但是我懶,好奇這是什麼遊戲又不想安裝的朋友可以至網友做的線上網頁版玩:https://dos.zczc.cz/games/%E4%BF%A1%E9%95%BF%E4%B9%8B%E9%87%8E%E6%9C%9B%E5%A4%A9%E7%BF%94%E8%AE%B0/
想安裝的朋友可至:http://www.nicesoftware.co/2016/10/dos-6koei.html
試玩網頁版的沒辦法調遊戲速度,網頁關閉後進度存檔也可能會消失。下載回自己電腦玩的朋友建議將cpu模擬速度調整到max,否則dosbox預設的模擬速度很慢,光等電腦每回合思考的時間就飽了。連調整也不會的朋友,點這個:http://dfendreloaded.sourceforge.net/Download.html 下載dosbox的前導工具,有中文語言包,不然就是去骨灰集散地爬文問人。
簡單介紹一下。
這是信長野望系列最後一個發表移植到dos作業系統的版本,之後全都是windows了。這是SLG,但是喜歡種田的玩家會比較痛苦。如果你是堅持看到石高商業值城防滿再出兵占地的朋友,也不是不行,而是你可能得先選有力大名,如第一劇本的大內、細川家,已經有不少城堡了;若是選弱小大名專心內政的話,保證很快滅亡。相反的,戰爭派的朋友就能打到很爽,因為本作有214個城堡,每回合為一季,因此你如果行動力與兵力夠的話,一回合攻下7、8個城堡不是不可能。
行動力是看君主或軍團長的政治、戰鬥、智謀、魅力、野心得出的平均值,詳細公式:(政治+戰鬥+智謀)/6+野望/2。一個君主最多可以有8軍團(包括自己的第一軍團),玩家一場遊戲最多可同時控制8君主。兵力的話,一名武將最多可以帶100兵,君主和宿老一樣是100,家老75,部將55,將領40,步兵頭30。兵種分為步兵、步槍兵、騎兵,如果武將會「騎鐵」技能的話,還可選騎馬鐵砲兵,不過步槍必須等到1543年洋人傳入日本後才能購買。武將還可配備大砲和鐵甲船,同樣也須等到1543年以後才能買。大砲是消耗品,可以遠距離對敵人砲擊,命中的話敵人部隊與周邊部隊可能陷入混亂,所以目標附近不要有我軍,最多發射十次以後就不能再用要重買。鐵甲船必須和商人友好度滿,且你的領地內要有外貿港。如果有鐵甲船,在水上作戰時就無敵了。大砲一次一發,鐵甲船是看你步槍與水軍能力,可以連發。E:1,D:2,C:3,B:4,A:5,S:6。大砲與鐵甲船要購買的武將才能裝備,不過鐵甲船一艘要35000金,當你手頭有這麼多資金時,通常你也快統一天下了。
這遊戲也有兵種相剋。步兵是攻防平均型,特點是攻城戰時可以爬牆,以及可以使用一齊攻擊;步槍可以遠距離攻擊,但雨天時和大砲鐵甲船一樣不能使用;騎兵移動力最高,唯一可以在移動後突擊的兵種,所以騎兵在野戰中有優勢,步槍適合守城。水軍技能高的話,在水面上行動力如同平地。
本作中,地形也影響移動力與防禦加減。山:防禦最高,移動最低,道路:移動最高,防禦最低;平地:移動防禦無加減,河川、海:移動防禦最低,水軍技能高的武將無影響。所以你如果兵力處在弱勢,野戰可以設法將電腦引到河川或海中,你在地面上打他。守城戰時,本丸的攻防加成最高,其次是碉堡,站在城牆上被打到最痛。柵欄是不能通過的地形。
政治:影響內政時的效果值,可以透過作內政指令提高,如開墾、商業等。本作中內政不重要,所以一般武將不需要刻意培養內政值,但是君主或軍團長需要,因為與行動力有關(公式我上面已po出)
戰鬥:本作中最重要的值。可以透過平時的訓練,戰爭時的攻擊命令提高(爬牆與敲城門不會提高),攻擊本丸也會提高。
智謀:影響計策的成功率,軍師建言的正確率(不過我的經驗是即使智力220的軍師也可能預言錯),可以透過平時的謀略,戰爭時的技能,如大喝、火攻等提高。
魅力:影響登用或拉攏武將、外交談判的成功率,須和商人買寶物提高。
野望:影響提高城防時的數值,所以一般武將不需要刻意培養野望值,但是君主或軍團長需要,因為與行動力有關(公式我上面已po出),此外,本作中的野望不影響叛變與否,而是隱藏參數「相性」、「義理」,遊戲中玩家看不到。野望高的軍團長行動時喜歡打仗,反之喜歡內政開發。
要注意的是,命令如果實行結果失敗時,數值並不會提升。另外,如果武將的數值條呈現綠色,表示他已到了能力最大值,再練也不會提升。政、戰、智的最大值都是220,可以透過跟商人買寶物提高,所以你如果初期有剩餘行動力和武將的話,就去跟商人賣米,一次賣最小值10可以加1點友好度還能加1點內政。
好了,我不想讓文章篇幅太長,直接介紹入門攻略,如果你是這遊戲老手可以跳過不看,因為這遊戲的玩法很多種,我這裡是介紹入門玩法。
選第一劇本,因為第一劇本要到1543年洋槍才會傳入,對新手而言,攻城時不用擔心被鐵炮轟難度較低。君主選薩摩的島津忠良或安藝的毛利元就、相模的北條氏綱都可以,你若是喜歡先作內政的,選大內、細川、大友這種勢力較強的。
另外,玩這遊戲最最重要的,就是養成隨時想到就存檔的習慣。S/L大法是玩家唯一擁有的大絕。
以島津忠良為例:
島津忠良本身的政戰智都不錯,三得都是A,而且正值中年,每年都可能生女兒,可以培養姬武將,重點是周圍的肝付、伊東、相良都不強。難度選初級就可以,等你玩熟練之後再選高級。訊息速度選擇0,會自動跳過確定框,1以後會顯示,如果你喜歡每次都按enter就調成1,我是都選0。他國戰爭如果選擇不看的話,電腦會作弊,但是每場戰爭都看的話太浪費時間,同樣也在你自己選擇。音樂音效我想就不用解釋了(笑)。
島津一開始有兩座城,但一東一西,所以分成兩個軍團。本作中,不相連的兩座城武將是可以移動的,只是無法作運送物資和取得收入。一開始先存檔,用君主去內應種子島城的惠時。初級難度時,用君主去內應敵將成功率最高,如果失敗就讀檔重來,其他4個武將重新編組,集中給2個作步兵訓練,2個不訓練去施捨提高民忠。民忠到成淺藍色條時就不容易發生暴動,同時也提高募兵力。(本作中,徵兵與領地的募兵力相關。募兵力0時無法徵兵,募兵力可以累積,但徵兵會減少民忠。)
如此,第一回合你所有武將的行動都結束了,但你還可以提高武將的忠誠。點選會見,和武將對話後獎勵一次可以+3忠誠,初期沒錢時會見很好用,雖然本作中忠誠度不是很重要,因為一門眾也可能叛變,但我們都喜歡看到部下忠誠100。
此時有剩餘的行動力沒用完,會累計到下回合,行動力的上限是200。
第二回合夏天,一樣用君主去內應上面的川上忠克,用剩下的武將把士兵訓練到100士氣99,再將兵編組給君主,接著就去打右邊的勝久,因為你兵力比勝久多,所以第三方的肝付會加入攻擊側。派君主和一名兵力0的武將出陣,兵力0的讓種子島惠時叛變後就入城,君主和惠時分別打兩座城。勝久雖然兵力有84,但戰鬥不到50,不是你的對手。進城不要打城門,待機兩回合後,步兵B的忠良就可以翻牆了,下面惠時步兵D,所以乖乖慢慢敲城門吧。
如果你想少損兵,就用技能混亂對勝久,等到他變成綠色時突擊,盡量爭取在肝付之前拿下勝久。攻下城之後,再用技能募兵補一點兵力,記得要在惠時攻下種子島城回去左邊一宇治城。
第三回合,第一軍團的城變成3個,所以你秋季的收入增加了。一樣存檔後用君主內應上面城的實久,雖然他是一門,但一樣會叛變,如果失敗就重新讀檔到成功為止,接著把惠時調上來,君主兵清空都編給武將。派君主和兩個兵力0的武將往上面打勝久。君主用募兵,兩個兵力0的武將讓實久與忠克叛變,記得要先讓兵力55的實久叛變,再選兵力低的忠克。君主募兵後和兩個武將做完工作後入城,讓實久和忠克攻城。這時要注意的是,由於實久、忠克都很廢,相良家的赤池長任步兵B會快速翻牆比你先攻到本丸,但是你不用擔心,就按照順序乖乖敲城門,到本丸時不用幫赤池打,等他將本丸耐久打到0時再去佔領就好。如此一來,你沒徵任何兵,就在三個回合滅掉忠良歷史上的死敵勝久了。
第四回合冬天,將第二軍團合編給第一軍團,同時優先將補滿兵的武將派過去,因為肝付在你滅掉勝久後,就會動打你的主意。同樣,用君主去內應肝付的三個武將,不用急著打他,讓武將去訓練部隊,如果有武將沒事做,就用講課教育算盤,讓政治高的教低的,但這要不停S/L幾十次到洗出技能,沒耐心的話就不需要試。如果能洗出「遊說」技能的話最好,因為會這個技能,和商人交易的時候可以講價,反覆低買高賣幾回合之後你的金米就滿了(上限60000),不用擔心沒錢。
公主是每年春天登場,但機率很低,條件是你君主所在的城武將數小於4,我測試過,2個或三個武將數都有可能生公主出來,只要你夠耐心一直重讀(注意,如果你君主所在城現有武將大於2,那麼你第一軍團的總武將數不能大於4,否則雖然會生公主,但不能雇用為武將)。公主的政戰智三才通常是比父親低,兵科等級則與父親相同,野心可能0,不會任何技能。不過這沒關係,這些之後都可以用寶物灌滿,野心只要一直派她去攻城讓她拿下本丸就會增加。由於忠良本身三得都是A,所以她的女兒也是A,不難練,一門眾之間預設的相性最高,所以親人間互相教育洗技能是最省事,擔任教師的武將不會技能沒關係,因為技能是隨機出的,但教師最好是比學生強的。
公主武將的總數是有上限的,一個勢力最多可以有30或32個我忘了,但我測試的結果,一個君主最多生4個公主武將,第5個生不出來,必須讓君主退位隱居,下個君主年紀大於25歲後就會再生公主,如果有朋友可以生出第5個麻煩留言告訴我(笑)。
回題。當你內應全部肝付武將之後,就選擇右下角的城一次滅掉肝付,記得不要點到與伊東勢力相連的城,因為他會幫肝付。一樣,你的兵力不要大於肝付,否則電腦會守城,躲在本丸的武將和軍團長內應是無效的。
滅掉肝付之後,你會發覺武將變多行動力開始不夠了,所以就要編第二軍團給兒子貴久,把兵力0的丟給貴久讓他去幫你募兵,記得不要將前線城分給貴久,開會議禁止他會戰,因為你這時還沒有與大友對決的力量。
這時和先前一樣,開始挖伊東的三個武將,一門祐吉就不用了。這裡要注意,先不要去佔上面和大友接鄰的城,內應完之後,讓叛變的武將回到你自己的城,讓相良家去跟伊東打耗他的兵,你去佔叛變後的無人留守的城就好。接著下一個目標就是相良家,但此時大友也可能南下來打相良,選擇不戰讓他們自相殘殺,之後你再去出兵就好。如果大友沒下來,一樣內應,只要赤池長任就夠,想保險一點也可挖犬童賴安。當你打相良時,最好能引到有馬和阿蘇家也參戰,同樣,讓他們去自相殘殺耗兵,你再等他們兵打光之後去佔,因為有馬晴純和相良義滋的戰鬥力不低。
當你攻下相良之後,理論上你已經佔領九州的一半。北九州有大內、大友、有馬,龍造寺應該已經被大內滅掉,如果家兼沒有被滅,這時他的戰鬥應該已練滿就不好打。所以順序是打阿蘇家,錄用甲斐宗運,因為他會遊說技能。大友家的立花道雪很忠,內應無效,盡量不要和立花交手,看準電腦將義鑑兵分給部下時打他,抓到後不要猶豫,殺,拿他的+18戰鬥吉光骨食和茶器。如果一門的菊池義武還在,他會繼位,一樣利用戰爭,讓有馬去打菊池耗兵,之後如果抓到菊池,一樣,殺,這時已沒有一門眾當君主,內應立花道雪,他就會叛變。收到立花道雪後,跟他學步兵A,抓到佐伯惟教的話可以收,因為他水軍C可以學,只是他戰鬥低你太多,你必須S/L幾十次才學得到。
滅掉大友家後,你會面對大內家,記得不要先打大內家,因為有馬與大內有同盟。右邊四國的河野家也不要先打,因為同樣會遇到大內家。如果龍造寺沒滅亡的話,故意打有馬,讓晴純和家兼相鬥,你再做漁翁;如果龍造寺滅亡,你就打他空城,佔到有馬剩下一塊地再脅迫即可。這時要將優勢兵力布在前線,武將戰鬥不用高但兵要多;右邊府內城防備大內的則相反,要讓立花道雪這種戰鬥力高的壓陣,如此一來,打有馬時,大內就會袖手旁觀。
在滅掉有馬之後,九州的敵人就剩下大內家,此時你也成為全國前三大勢力。大內家的陶興房戰鬥力高且不會叛變,殺掉義隆的話,就是陶晴賢繼位,興房同樣不會背叛,於是同樣採取各個擊破的策略:當他在肥前布重兵時,你就從府內往上打;反之則從肥前往右打,逐步削弱大內的兵力,因為在此同時,細川可能也已經打到備中備後與四國和大內對峙,所以他必須分兵去守。
在統一九州之後,你會拿到九州探題這個職務,此後就是海闊天空,因為你後方沒有敵人了。
edit:因為刷技能等級搞到快崩潰,所以我去找了大陸網友做的修改器。但很可惜,修改器要不是因為繁簡不相容出錯,不然就是已無檔。
我不死心繼續搜尋了之後,發現有人用遊戲修改大師(GM)辦到了。如果你也跟我一樣是程式白癡,也和我一樣刷技能刷到快爆炸的話,那麼就接著往下看吧。(建議不要改太多數值,不然這遊戲原本平衡度都很差了,改了之後更不平衡)
首先,你要有遊戲修改大師(google就查的到,此處就不提供,本文用的是9.21版)....好,這句是廢話。反正先用dosbox開遊戲進入遊戲中,我以改第二劇本「桶狹間會戰」織田信長為例子,接著再開GM。
GM->資料搜尋->滑鼠點「刷新」旁邊的下拉選單,選你正在執行的天翔記。
接著要做資料搜尋的動作,所以先跳回到遊戲中存檔,再回GM。信長剛開始的兵力是38,在「搜尋目標」欄輸入38,然後enter,一開始會跳很多個38出來,你就再回遊戲,用編組將兵力改成37或39,這時應該只剩下1或2個結果,你再回遊戲讀取剛剛的存檔讓兵力又回到38,再到GM看哪個值跟著變38,那個就是信長的資料值。
如果你要改兵力,比方說改成100,直接滑鼠左鍵點那個值兩下,會跳出金手指設定,在數值欄直接輸入100就可以(你要改破表也行,但出錯不關我事XD),他修改時會有個小箭頭在跑,跑完就表示已成功。(順帶一說,建議改到一個你想要的數值就遊戲存檔先,GM與WIN10的相容似乎有問題,偶爾會閃退)
如果你要行動力永遠200,一樣用這種方式可以找到行動力的值,修改時將自動鎖定打勾,這樣就行動力永遠不減,不過要記得GM一關掉自動鎖定就失效。金、兵糧、商人友好度、石高、商業等非武將資料都可以用這種方式改。
那麼,要如何讓武將數值全滿呢?
一樣,先找到兵力,但是換成滑鼠右鍵,點編輯記憶體。這時會跳出很多數值,你會看到剛剛的38變26,這是因為16進位制。如果你跟我一樣完全不懂什麼鬼進制的話,記得:
1.兵力那格由右往下找(橫的超過F就往下數),如果你看到00、或01、或02、或03,那是兵科,00步兵、01騎馬、02步槍、03鐵騎,試著修改看看。兵科的右邊兩格是兵科等級,改為6DFB就會等級全S+大砲+鐵甲船+鐵騎特技。
2.兵力那格由右往左找(橫的超過0就往上數)是野心,這時你GM選切換成十進制顯示(點大英文字母A旁邊那個[Byte方式檢視DEC]就能切換)。假設信長的三才是政198,戰208,智192,由於遊戲設定是除以2計算,所以就會顯示99、104、96;但他武將能力是用16進制存的,所以我們修改時還是要用16進制輸入6E(即220,遊戲預設最大值了,輸入超過這個值如果遊戲出錯不關我事),三才後面六格是政治、戰鬥、智謀,改D0 07會變最大。
3.職業:無=00,忍者=10,茶人=20,劍豪=30,僧侶=40,職業左邊的那個是8個技能,改成FF就全會
結論:先找到兵力,兵力往右的格有00或01、02、03是兵種,試著修改後如果成功,再往右找有00或10、20、30、40,是職業,試著修改後如果成功,就改職業左邊,那格是8個技能,職業右邊那格是兵科等級。改三才最大值要往上找幾行(找之前記得要先除2),切成十進位就可發現,因為三格是連在一起。
P.S:如果想改三得,在8個技能左邊那格,改成2A,三得就全A
P.S1:如果改的滿意,記得要存檔,否則GM一退出,修改就失效。
P.S2:每次的記憶體位址都不一樣,但是武將數值存放的順序是固定的,找到其中一個,就可按照順序找到其他的,要修改必須得先將你想改的數字轉成16進位(下面列出的順序,一個箭頭代表一格)
政才最大值->戰才最大值->智才最大值->政治(注意,政治戰鬥智謀的值並不是遊戲內顯示的數字,而是經驗值,最大2000,16進位的2000是07D0,原本應該是輸入7D0,所以改D0、07會全滿,記住用兩格放的都要顛倒輸入)->政治(兩格存放)->戰鬥->戰鬥(兩格存放)->智謀->智謀(兩格存放)->魅力->野心->忠誠->勳功->勳功(兩格存放,要輸入999,就改成E7、03,16進位的999是3E7,原本應該是輸入03E7)->一門->所屬大名家->所屬大名家->所屬軍團->所屬軍團->所在城->所在城->內應大名編號->內應大名編號->士兵數->訓練->士氣->兵科->仕官年分->婚姻->年齡-> 出生年->親密->思考方式(好戰、理智)->相性->三得->8個技能->職業->兵科等級->兵科等級->隱藏屬性->行動與否
P.S3:軍團(這個編號會隨著全國軍團的增減而變化)->軍團->家徽->家徽->行動力(最大200=C8)->金錢->金錢->米糧->米糧(金米最大值六萬=60、EA,若輸入大於六萬的值,出錯不關我事)->馬數量->馬數量->步槍數量->步槍數量
統治狀態->城防禦度->石高->石高->商業->人口->人口->民忠->募兵力->募兵力(最大999,記住要點顛倒輸入,999的16進位原本應該是03E7,這裡要輸入E703)
朝廷->?->?->?->商人友好度
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